美国的艺术教育注重实用和经济效益,美国的学校有的会统计毕业的学生进入社会作为艺术家的影响力和其艺术作品所产生的经济价值,也就是毕业之后作品销售的状态。美国的设计教育紧扣美国的蓬勃的工业,举世闻名的艺术中心设计学院就是因为具有美国强大工业的支撑一直在世界处于领先的地位。
目前中国和美国都还没有统一的官方的艺术分类的概念和课程标准,整个美国的课程都是依托于美国强大的工业力量,美国的动画课程也因为好莱坞电影工业的强盛而处在上游
我们先来了解一下美国的艺术教育的大体概念和划分:
美国大大小小的不同的洲承载着几千所院校,这些院校中的多数都有艺术与设计课系,这么多的院校这么多的课程,虽然没有一个统一的标准,但也大致看得出来其中的基本理念。
1 纯艺术(Fine Arts), 纯艺术课程的硕士拿的文凭是Master of Fine Arts, 也就是MFA 。 纯艺术课程包括了纯二维传统手绘,雕塑,加上绘画,传统工艺等和商业目的结合得不紧密的课 程,纯艺术课程大多数运用传统技法。纯艺术课程中的一种艺术课程,也就是招收学生进去做艺术 创作的课程是允许和鼓励学生结合传统媒介和现代媒介的。
2 设计(Design) 设计类课程主要根据所使用的媒介和表达的内容和方式来区分,可以分成视觉传达,产品工业,时 尚,动态平面,影视媒体等课程。
根据艺术留学,设计留学的研究,结合国内艺术教育和分类的现状,申请美国的同仁们能够理解,并且也可以接受的专业划分概念可以是:
1 艺术理论方面
1.1 艺术史(有的学校也叫考古专业和古文物修复专业,甚至有的学校叫古代书籍修复专业) 艺术史专业侧重于对与历史和理论的研究,毕业之后的去向主要是学校教职,文化出版机构文 职,博物馆,美术馆,画廊职位,也有拍卖行的职位。有志于成为涵养深厚,厚积薄发的艺术 家的学生也会来选择念艺术史专业。
1.2 艺术教育 这个专业的国内平行映射是国内的师范院校的艺术系科的课程,这个专业不仅学习必要的艺术 实践课程,但基本是培养称职的艺术教育人员,需要学习心理学,美学,哲学等门类宽泛的课 程,学生毕业之后主要从事教育行业)
1.3 艺术写作 顾名思义,艺术写作课程主要是培养学生的写作能力,实际上就是给学生好的理念上的能力和 指导,培养出来撰写艺术文章的好手,毕业之后可以进入出版传媒担任文职,也可以进入时尚 杂志和专业刊物圈成为编辑,也可以SOHO一族。
1.4 艺术治疗 这个专业是艺术科和心理学以及医学的交叉学科,实际上是培养学生通过艺术作品来达到颐养 身心,达到治疗心理的作用。修这门课程的很多学生都具有医学或心理学背景。
1.5 艺术批评 艺术史的学生重视历史研究,艺术写作的学生重视写作文章,而这门课程的学生则重视逻辑分 析,材料分析和理论能力。艺术批评这门专业是现代艺术的衍生品,学生所批评的内容也是看 得见的现代艺术,学生毕业后的去向也去了现代艺术的学术和商业出口的批评工作岗位。
2 纯艺术方面
2.1 绘画 Drawing 绘画这个专业广义上讲可以是通过双手和机器的辅助在一定的媒介上留下痕迹的过程,所以, 绘画专业广义上可以包括任何媒介和媒材,这门课程广义上鼓励革新和创新,用与众不同非凡 的手段展示个人独特有价值的能力。这门课程狭义上讲传统上只用双手在二维的金,木,土类 型平面上绘画,所以,狭义上,传统造型手段和技法也有展示空间。
2.2 油画 Painting 油画这门课程国内经过了近一个世纪的探索,已经初步见到很多成效。国外的油画课程尊重传 统精湛技艺,同时鼓励探索新空间,在画布上穿孔,打洞,贴羽毛,把画布从悬崖上扔下去留 下痕迹,都有可能成为举世艺术珍品。
2.3 手工 craft (处理金,木,水,火,土等有形材质) 2.3.1 雕塑 sculpture 美国的雕塑课程的学生有些可能甚至是从数学系转系来的,学习雕塑课程的学生关键通过 材质来表达自己的理念
2.3.2 版画 printmaking 版画课程分成传统版画形式(木版,铜版,石版)以及其他(PS版,电脑版)等
2.3.3 三维造型 Three Dimensional 这门课程的名称听起来类似于三维动画,但是实际上还是学生脑海中出一个理念,然后用 金木水火土等方式将这个理念在三维空间中表现出来,和雕塑课程有交叉类似的地方。
3 设计方面
3.1 环境设计 3.1.1 建筑 3.1.2 城市规划设计 3.1.3 园林景观设计 3.1.4 公众艺术设计 3.1.5 室内设计(这门课程设计到很多材料,价格预算,实际工作场所施工等内容,更适合男孩 子。)
3.2 视觉传达 3.2.1 平面/图形设计(需要的知识很多,出来的就业面也很广泛,涉及到各种各样的基于各种材 质的二维图文色设计,分成线上和线下两个部分) 3.2.2 VI设计 (将企业精神浓缩于方寸标志和整体品牌推广的全面设计) 3.2.3 UI设计(网页前台美观化设计,互动设计,人机交互,这门专业目前在国内景色很好) 3.2.4 出版物设计(美国人有的叫Brochure设计,主要设计出版物的视觉方方面面,书 脊,书籍封面,印刷等,如果钻进去很有意思的一个学科) 3.2.5 包装设计(从材质的选择到工艺,到外观设计) 3.2.6 插画设计
3.3 工业设计 (也就是工业界的具体的产品的各个细节,各个方面的设计) 3.3.1 交通工具设计(这个专业是美国的强项,从飞机,到汽车,轮船,自行车,从机翼,螺旋 桨到自行车的一颗螺丝钉,都在这个专业,需要结合数学和力学等理科基础知识) 3.3.2 航空设计(这是一个很前沿的专业,也是一个不太好申请到的专业,目前有能力开办这个 专业的学校是综合性的University,美国人当然不愿意随便教给中国人他们辛 辛苦苦弄出来的航空设计方面的知识,申请需要技巧) 3.3.3 产品设计(也就是工业界出产的产品的具体的设计,具体的分类根据工业的分类来可以选 择自己擅长和感兴趣的) 3.3.4 珠宝设计 (装饰物和珠宝的造型以及加工设计处理) 3.3.5 时尚设计(这个专业不需多解释,历来是国人出国留学的热点专业,西方强大的时尚工业 和统一口径的每年流行风尚发布已经引领了潮流) 3.3.5.1 时装设计 3.3.5.2 纺织品设计 3.3.5.3 饰品设计 3.3.5.4 鞋品设计 3.3.5.5 化妆造型/发型设计
3.3.6 模具设计
4 影视媒体
4.1 电影 电影制作 导演 演员/表演 制片/电影商业管理(有些在艺术管理专业中,有些独立形成一门电影制片专业,从事电影理 论电影史 和商业经济的综合交叉学习) 摄影 音乐 灯光 剪辑(Editing) 后期特效 (主要从事电影电视和动画的特效处理制作,需要有过硬的三维软件基础和视觉把 握能力) 4.2 电视 媒体艺术 media art (影像综合类课程,包括了特效软件,各种设备等,综合交叉性很大,就业面也 广)
4.3 广告 (其实是影视媒体课程的一个分支独立伸展,包括了广告理念的理解和广告效果的制作)
5 戏剧艺术(这个主要面向舞台和剧院)
|